2022年中国游戏产业数据:市场收入2658.84亿元,同比下降10.33%

消息,伽马数据日前发布《2022年中国游戏产业数据》。2022年,我国游戏行业受新冠疫情影响,多项市场指标出现下滑。企业生产研发受限,项目进度严重滞后;招聘需求紧缩,岗位优化频繁;资本信心不足,企业投融资困难;用户削减个人开支,娱乐消费数额显著降低;海外竞争更加激烈,企业出海阻力增大。行业整体处于承压蓄力阶段。

以下为部分重要数据:

- 2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。

- 游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%。

- 自主研发游戏国内市场实销收入2223.77亿元,同比下降了13.07%。

- 自主研发游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元,同比下降了3.70%。

- 中国移动游戏市场实际销售收入1930.58亿元,比上年度减少324.8亿元,同比下降14.40%。

- 中国客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,同比增长4.38%。

- 中国网页游戏市场实际销售收入为52.80亿元,同比下降12.44%。

- 中国电子竞技游戏市场实际销售收入为1178.02亿元,同比减少223.79亿元,同比下降15.96%。

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